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OOP 설계 시 고려할 4대 원칙 - 객체지향프로그래밍의 기초 목차 👉OOP 설계 시 고려할 4대 원칙 바로가기 객체지향프로그래밍의 기초객체지향프로그래밍(OOP)은 현대 소프트웨어 개발의 중추적인 개념 중 하나로, 코드의 재사용성과 유지보수성을 극대화하기 위해 설계되었습니다. OOP의 기본 원칙을 이해하고 활용하는 것은 프로그래머에게 필수적인 능력이며, 이를 통해 더 나은 소프트웨어를 개발할 수 있는 기반을 마련할 수 있습니다. 본 글에서는 OOP 설계 시 고려해야 할 4대 원칙에 대해 살펴보겠습니다. 이를 통해 OOP의 이론을 실제 프로젝트에 효과적으로 적용할 수 있는 방법을 제시하고자 합니다. OOP의 4대 원칙은 추상화, 캡슐화, 상속, 다형성으로 구성되어 있습니다. 이 원칙들은 서로 연결되어 있으며, 소프트웨어 설계를 보다 체계적으로 진행할 수 있도록 돕습.. 2025. 4. 29.
클래스와 객체지향 개념 쉽게 정리 - OOP와 상속에 대한 이해 목차 👉클래스와 객체지향 개념 쉽게 정리 바로 보기클래스와 객체지향 개념객체지향 프로그래밍(OOP)은 현대 프로그래밍 언어에서 매우 중요한 개념입니다. 이 개념은 프로그램을 더 유연하고 유지보수하기 쉽게 만들어줍니다. 객체지향 프로그래밍의 핵심 요소인 클래스와 객체는 서로 긴밀하게 연결되어 있으며, 이를 이해하는 것은 프로그래밍의 기초를 다지는 데 매우 중요합니다. 본 글에서는 클래스와 객체지향 개념을 쉽게 설명하고, 각각의 특징을 살펴보겠습니다. 클래스는 객체를 생성하기 위한 청사진으로, 객체는 클래스의 인스턴스입니다. 이러한 관계를 이해하는 것이 객체지향 프로그래밍을 다루는 데 있어 첫걸음입니다. 또한, 객체지향 프로그래밍의 4대 원칙인 캡슐화, 상속, 다형성, 추상화에 대해서도 상세히 설명하겠습니.. 2025. 4. 29.
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